STAR CRAFT II
Крайно време беше, по дяволите!
Голямото чакане приключи! Девет години след премиерата на StarCraft-може би
най-успешната стратегия на всички времена, нейните милиони фенове
отново имат повод да ликуват. Следващият голям проект на суперуспешната
геймърска компания Blizzard Entertainment наистина ще бъде StarCraft 2.
Да, става дума точно за стратегия, а не масова онлайн ролева игра във
въпросната вселена, каквито бяха някои от предположенията дни преди
голямото събитие. Официалният анонс бе направен на 19 май в корейската
столица Сеул след няколко седмици слухове и догадки. Изборът на мястото
също не е случаен - както може би знаете, в Кореа игрането на StarCraft
е почти толкова разпространено, колкото и традиционния национален боен
спорт тае-куон-до
.
Battelcruiser operational! Както
може би се досещате, в момента въпросите около StarCraft 2 са повече от
отговорите. Най-оскъдна, разбира се, е информацията около сценария на
бъдещата игра. За момента Blizzard си държат устата затворена и не
бързат да разкриват подробности. Ясно е, че соловата кампания директно
ще продължи сюжетната линия от експанжъна Brood War, а няма да е
паралелна история във въпросната вселена. Според Крис Метцен,
вицепрезидент по креативното развитие, със сигурност ще се срещнем
отново със стари познайници като Zeratul, Jim Raynor и Sarrah Kerrigan,
които ще се появят под формата на герои със специални способности на
бойното поле.
Другото абсолютно сигурно нещо е, че ще можем да
управляваме познатите ни три враждуващи фракции - Terrans, Zerg и
Protoss. Добавянето на четвърта за момента не се предвижда. Ако питате
мен, това решение едва ли ще бъде преосмислено преди издаването на
евентуален експанжън - в крайна сметка балансирането на силите
достатъчно сложна задача и с три раси. А, както всички знаем, именно
балансът е едно от нещата, на които Blizzard държат особено много.
Точно това е една от причините за дълголетието на техните продукти -
ревюто за оригиналния StarCraft излезе точно преди 9 години в първия
брой на PC Mania, но стратегията се радва на популярност и до момента.
И все пак смятам, че в StarCraft 2 спокойно може да се пръкне и
допълнителна компютърно контролирана фракция, която не е достъпна за
живи играчи - нещо като Burning Legion-а в WarCraft 3. Ще поживеем и ще
видим.
Та по въпроса за враждуващите фракции: в случая Blizzard са заложили по-скоро на
еволюционния подход и
в основата си трите раси ще запазят досегашните си концепции на
развитие. Отново се залага на концепцията за сблъсък на между
многочислени противници, а не на по-малко, но по-мощни единици. Много
подобна на първата част ще бъде и системата за събиране...
pcmania.bg